TÉLÉCHARGER SDL IMAGE 1.2

La dernière modification de cette page a été faite le 10 novembre à Si ce n’est pas le cas, installez les versions à jour depuis le gestionnaire de paquets. Le seul format d’image géré par la SDL 2. En effet, ce serait une assez mauvaise idée de vouloir créer tous les décors simplement en traçant des lignes et des rectangles dans des textures. Espaces de noms Page Discussion. Vous n’avez alors besoin de connaître qu’une fonction: Vous obtenez alors une erreur du type.

Nom: sdl image 1.2
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 21.67 MBytes

En revanche, il se peut que vous obteniez une erreur du type. Attention, la texture obtenue ne peut pas être modifiée par les fonctions du renderer. Politique de confidentialité À propos de Ssdl Avertissements Développeurs Déclaration sur les témoins cookies Version mobile. Si vous trouvez qu’il est trop restreignant de n’utiliser que des bmp, cette bibliothèque est faite pour vous. Nous ne détaillerons pas ici l’utilisation des surfaces. Le seul format d’image géré par la SDL 2.

Télécharger SDL + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Code::Blocks

Si vous souhaitez modifier l’image importéerendez-vous au chapitre Les surfaces. Programmation avec la SDL. Nous ne détaillerons pas ici l’utilisation des surfaces.

sdl image 1.2

Avant de commencer l’installation, assurez vous que les librairies des formats que vous souhaitez utiliser sont bien installées notamment libjpeg, zlib et libpng. Voici donc le code complet pour importer une image:. La fonction renvoie NULL s’il s’est produit une erreur. Si vous trouvez qu’il est trop restreignant de n’utiliser que des bmp, cette bibliothèque est faite pour vous.

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TUTO Compilation de SDL_image – Page 1 – yAronet

Attention, la texture obtenue ne peut pas être modifiée par les fonctions du renderer. Voici la liste des formats qu’elle gère:. Politique de confidentialité À propos de Wikilivres Avertissements Développeurs Déclaration sur les témoins cookies Version mobile.

La plupart du temps, lorsque vous obtenez une erreur, c’est que vous avez mal renseigné le chemin permettant d’atteindre l’image.

Celle-ci fonctionne exactement sur le même principe, sauf que vous pouvez lui envoyer des fichiers avec les extensions décrites ci-dessus.

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TUTO Compilation de SDL_image 1.2.10 – Page 1

Vous obtenez alors une erreur du type. Nous allons donc voir comment importer des images et les afficher. Il est alors probable que les bibliothèques correspondant au format que vous voulez importer soit ne sont pas installées sur votre ordinateur, soit ne sont pas correctement imave pour windows, ajoutez les. Programmation avec la SDL livre. Pour une étude plus approfondie, reportez-vous au chapitre Les surfaces.

La chaîne de caractère attendue est le chemin permettant d’atteindre l’image. Dans l’absolu, la SDL n’est capable d’importer que des images au format Sel bitmap dont l’extension est. Ainsi, on importera l’image image. Espaces de noms Page Discussion. Un livre de Wikilivres.

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Bien que ce chapitre soit beaucoup moins important que les quatre précédents, il reste néanmoins nécessaire à la création d’un jeu en 2D. Voici la fonction qui permet d’importer une image au format bmp:. La transparence Les surfaces.

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Par exemple, si on souhaite charger l’image image. En imagf, il se peut que vous obteniez sdk erreur du type. Il ne nous reste plus qu’à convertir la surface en texture pour afficher l’image. Heureusement, il existe une librairie permettant de manipuler d’autres formats: Le seul format d’image géré par la SDL 2. Vous n’avez alors besoin de connaître qu’une fonction: Si ce n’est pas le cas, installez les versions à jour depuis le gestionnaire de paquets. En effet, ce serait une assez mauvaise idée de vouloir créer tous les décors simplement en traçant des lignes et des rectangles dans des textures.

Dans ce chapitre, nous allons aborder la gestion des images avec la SDL.